"Diablo Immortal": 100 Millionen Dollar Umsatz in acht Wochen
Free-2-Play-Spiel mit prominenter Lizenz schafft einen der kommerziell erfolgreichsten Mobile-Starts aller Zeiten
Aufgrund von an Glücksspiel erinnernde Spielmechaniken wurde das Free-2-Play-Spiel "Diablo Immortal" zum Start im Juni von Kritikern zerrissen. Wohl auch aufgrund der Popularität der Franchise ist der kommerzielle Erfolg des Spiels dennoch fast beispiellos.
Bereits Anfang Juli sorgte das Spiel für Schlagzeilen, als der Umsatz von 1,6 Millionen Euro pro Tag an die Öffentlichkeit kommuniziert wurde. Der Erfolg basiert auf den Releases in Europa, den USA, Südkorea und Japan.
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Auf dem PTR soll die Community Mechaniken neuer Saisons ausprobieren und Feedback geben können. Die Hoffnung ist: Diablo 4 besser zu machen.
Eins muss man dem Diablo-4-Team lassen: Blizzard ist trotz aktueller Entlassungen und Kritik recht schnell mit den Patches.
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