Kefir am 20. August 2010 um 12:07 |  0 Kommentare | Lesezeit: 19 Sekunden

OnLive: Spielen ohne teure Hardware

Arbeiten in der Serverwolke ist ein heißes Thema - die verteilte Rechenkraft soll es in Zukunft aber auch ermöglichen, mit sehr geringem Hardwareeinsatz Videospiele zu spielen. In den USA bietet OnLive seit knapp zwei Monaten ein entsprechendes Service an, 2011 soll OnLive nach Europa kommen. Vor allem Telekomunternehmen interessieren sich für die bandbreitenintensive Anwendung und investieren offenbar kräftig.






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