Beschleunigte 3D-Grafik erobert Web
Offener Standard mit Mozilla- und Google-Unterstützung geplantDas Industriekonsortium Khronos Group hat im Rahmen der laufenden Game Developers Conference (GDC) eine Initiative angekündigt, um einen offenen und lizenzgebührfreien Standard für beschleunigte 3D-Grafik im Web zu entwickeln. Das Bestreben nach einem dreidimensionaleren Web wird im Rahmen der Arbeitsgruppe "Accelerated 3D on Web" voraussichtlich unter Mozilla-Leitung vorangetrieben. Ein Kandidat für die Umsetzung ist eine Verbindung der existierenden Programmierschnittstelle (API) für 3D-Grafik OpenGL ES mit JavaScript. Auch Google wird sich an der Initiative beteiligen und innerhalb von zwölf Monaten soll es zur Erstveröffentlichung eines Standards kommen.
OpenGL ES könnte schnelle 3D-Grafik ins Web bringen
(Foto: Khronos Group)
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